A trilha sonora é um dos elementos mais importantes de um videogame. Ela é responsável por criar emoções, intensificar disputas e aumentar a imersão do jogador. Em Cosmópolis, o músico Gabriel Carvalho viveu essa experiência ao compor a trilha de um jogo independente criado durante a Global Game Jam.
O evento é mundial e reúne desenvolvedores que têm apenas 48 horas para produzir um jogo completo. Gabriel foi convidado por amigos da Fatec de São Caetano do Sul, um dos polos brasileiros da iniciativa.
“Esse jogo é parte da Global Game Jam, um evento mundial de criação de jogos independentes. A gente tinha que fazer um jogo em 48 horas. O tema era máscara, e resolvemos fazer um jogo baseado em luta livre mexicana, em que cada máscara tem um poder diferente”, explica.

Desafio em tempo recorde
Com prazo curto, a equipe apostou em um conceito simples e funcional. O jogo é inspirado em títulos clássicos, com tela fixa e disputas diretas entre personagens.
“A gente pegou um conceito básico e tentou fazer o básico funcionar bem feito. Cada máscara tem um ataque diferente”, conta Gabriel.
Trilha retrô e processo criativo
Gabriel começou a compor ainda na infância, usando um jogo de PlayStation 1 chamado MTV Music Generator. Mesmo sem saber tocar instrumentos na época, encontrou ali uma forma de expressão.
“Foi ali que eu consegui expressar o que eu queria. Depois passei a usar o FL Studio. Para esse projeto, me limitei a usar instrumentos retrô, de videogame antigo”, afirma.
Ele destaca que criar trilhas para jogos exige conhecimento musical sólido. “Pra fazer música de videogame, você precisa saber fazer música de verdade. A música boa é aquela que você consegue ouvir fora do jogo e ainda curtir.”
Atualmente, Gabriel estuda teoria musical em Cosmópolis. Ele toca violão, tem contato com teclado e está aprendendo violoncelo. Ao longo dos anos, já produziu mais de cem músicas, de estilos variados, publicadas em seu canal no YouTube.
Mercado e oportunidades
Sobre viver de trilhas para games, Gabriel reconhece que o mercado brasileiro ainda é desafiador, mas vê oportunidades no cenário internacional.
“Criar portfólio e enviar para empresas, até mesmo fora do Brasil, é uma possibilidade. Hoje você não precisa trabalhar só para empresas brasileiras”, diz.
Para ele, a trilha sonora é essencial na experiência do jogador. “O videogame mexe muito com o emocional. A música tem um papel muito importante na imersão. Ela convida você a continuar jogando.”
O jogo desenvolvido durante a Global Game Jam está disponível no site oficial do evento e pode ser acessado pelo público interessado em conhecer o trabalho do músico cosmopolense.





